坛上有玩家发帖讨论,认为游戏核心玩法的创新早在10年前就已停滞,如今的新作大多只是整合旧有玩法并小幅修改,很难再出现像《塞尔达》那样重塑行业底层逻辑的作品。 有玩家觉得独立游戏仍有创新,比如即将上线的《死亡迪斯科》,玩家需跟随音乐节奏连招获取伤害加成,还支持自定义BGM。这类设计从《节奏地牢》《完美音浪》一路演变而来,但也有人指出,PSP上的《啪嗒砰
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发布时间:07:58:26